RESPONSABILIDADE
SOCIAL EXTERNA


INTRODUÇÃO
Quando o Brasil se comprometeu mundialmente
com as Nações Unidas em cumprir
um dos oito objetivos neste milênio,
que é o de estabelecer uma parceria
mundial para o desenvolvimento, a VGA Informática
encampou a idéia a fim de contribuir
para a erradicação do analfabetismo
digital.
Afinal, o governo e as pessoas não
usam tecnologia de informação
para melhorar a vida de milhares de brasileiros
? Por que a VGA, empresa preocupada com
as questões sociais, não poderia
também definir uma estratégia
e contribuir para que o País alcançasse
a sua meta ?
Foi assim que nasceu o Projeto VIDA –
Inclusão Digital Atualizada, uma
parceria realizada entre a VGA Informática
e o CESAM - Centro Salesiano do Adolescente
Trabalhador.
O objetivo maior do projeto é permitir
que estes adolescentes tenham acesso a tecnologias
sociais de forma interativa e que lhes permitirão
ter a mínima noção
ao entrar no mercado de trabalho próximo
a uma situação de igualdade
e, com isto, ter uma vida mais digna. Isso
significa fazer com que o amanhã
tenha um valor agregado no futuro profissional
de cada um. Com esta preocupação,
estaremos avançando para uma sociedade
mais justa. Porém, ainda estamos
engatinhando, pois há muito trabalho
pela frente.
APRESENTAÇÃO
O projeto VIDA é um programa de
Inclusão Digital que nasceu em outubro
de 2004 do desejo de realizar o ensino de
informática aos jovens de baixa renda
onde a exclusão digital é
gritante.
A partir da experiência e objetivos
ligados à responsabilidade social,
a VGA identificou uma oportunidade de atuar
em conjunto com o CESAM - Centro Salesiano
do Adolescente Trabalhador, para que, juntas,
pudessem somar experiências e ofertar
aos menores trabalhadores, capacitação
e acesso às novas tecnologias de
informação, através
dos microcomputadores e infra-estrutura
da empresa, fazendo com que estes jovens
utilizem essas ferramentas e não
façam parte da estatística
de desempregados ou sub-ocupados.
Os participantes têm entre 17 e
22 anos e são selecionados de acordo
com alguns critérios previamente
estabelecidos e uma entrevista, com o objetivo
de identificar os que têm maior interesse,
pois a disponibilidade de equipamentos e
de local ainda são limitados.
Durante duas vezes na semana e cerca de
uma hora e trinta por dia, os alunos se
reúnem nas instalações
da VGA para aprender a manusear o computador,
com aulas de Lógica, Desenvolvimento
e Design, bem como um projeto final e falar
um pouco de “informatiquês”,
orientados sempre por um colaborador empregado
da VGA que detêm o conhecimento necessário
para cada um desses módulos.
Ao término, é realizada uma
busca por informações para
saber qual foi impacto dos conhecimentos
adquiridos na vida de cada aluno participante.
Os alunos contam também com um
acompanhamento de profissionais especializados
das empresas envolvidas ao longo do curso
para melhor aproveitamento, além
de um certificado técnico que poderão
anexar aos seus currículos.
Atualmente, o projeto encontra-se na sua
3ª Turma e com grandes perspectivas
para a próxima, pois a demanda de
ferramentas digitais é grande e a
criação de jovens mais qualificados
promoverá o crescimento da economia
do país.
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